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中にはWiiUをすっとばしてswitchを買ったって人もいると思います

 

しかし、僕は今でもWiiUで遊んでいます

 

switchに遊ぶソフトがないのではなく、ただ単にスマブラがしたいからWiiUで遊んでます

 

僕はWiiUはけっこう好きなハードです

 

WiiUがなかったらいろんなゲームに出会えなかったし

 

ここまでスマブラにはまることもなかったです

 

しかし、WiiUはわずか約4年半で生産終了となりました

 

任天堂の据え置きハードの中で一番短命なハードに終わりました

 

利益は黒字になったのですが、それでもいまいち流行らなかったハードでした

 

いったいWiiUとは何だったのか

 

今switchに切り替わったからこそ、今ここでWiiUを振り返ってみましょう

 

 

 

 

まずはこちらの動画から


 

 

 

これはWiiUに関する発売日や価格、ハードの性能についての任天堂ダイレクトです

 

ここでわかることは

 

・WiiUは画面付きコントローラーを付けることによって、誰かがテレビを使っていてもゲームパッドで続きができるようにした

・フルHD対応&GPGPUによりよりきめ細やかな表現が可能になった

・Wiiとの互換性を持たせることで昔のゲームでもみんなでわいわい盛り上がれるようにした

・外付けハードディスク対応により、ダウンロード版をHDDにためておける

などなど

 

つまりWiiUはなにがしたかったハードなのかというと

・DSのような二画面にしてDSのようにしたかった

・Wii時代では誰かがテレビを使ってるとゲームができないのを解消した

・人が集まってもみんなでゲームができ、一人でもゲームができるようにした

・テレビも地デジ化になったのでそれにあわせてフルHD対応となり、今までよりうんとキレイになった

・Wii時代のコントローラーも使えるので遊べる幅も増やした

 

箇条書きだけすれば、Wiiからだいぶ変わっており

 

みんなでもできて、一人でもできるといった他にはない大きな特徴が生まれた

 

しかし、WiiUには大きな問題があった

 

それはロンチからの慢性なソフト不足なのである

 

switchではそれを反省して、今年いっぱいまではソフトの供給が続いている

 

しかし、WiiUのときには、任天堂自身が慣れていなかったのか

 

あまりソフトを出すことができなかったのだ

 

もちろんファーストがあまり出せないのだから

 

当然サードソフトも出てこないのである

 

ゲーム専用機なのだからソフトが出てなんぼです

 

ソフトがなければただの箱です

 

WiiUがいまいち流行らなかったのはこのソフトがあまりなかったってのがあります

 

もうひとつが

 

やはり開発陣からみて作りにくかったんだと思います

 

作りにくいとなると、サードはマルチにしにくかったと思います

 

おまけにWii時代にたくさんあったバーチャルコンソールの配信も今一つ遅れていました

 

つまり、WiiUはソフト不足なのと開発がしにくかったこともあり初年度から波に乗れなかったのが流行らなかった原因だと思います

 

WiiU自体はいいハードだと思います

 

良作とよべるソフトがたくさんありますから

 

しかし、あまり注目もされずにこのまま終わってしまったのは非常に悲しいです

 

でもWiiUのソフトをswitchに移植するソフトも増えてきていますので

 

今後はそっちに期待したいと思います

 

ちなみに僕はスマブラでまだまだ遊びますので

 

WiiUはほぼほぼ手元に残します

 

最後にWiiUのソフトこれだけはやっておけってソフトを紹介して終わります

 

WiiUオススメソフト(一部switchに移植あり)

・大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU

・マリオカート8(switchに移植済み)

・レゴシティアンダーカバー(switchに移植済み)

・幻影異聞録#FE

 

特に下二つは名作です。ぜひ手にとって遊んでみてください

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